索尼中国之星计划中的项目,由帕斯亚科技开发的开放世界动作RPG《逆神者》(The God Slayer),不久前公布了实机演示视频,外媒4Gamer也发布了相关采访文章,让我们得以了解到这款作品的更多细节。
《逆神者》在开放世界与角色扮演维度融入了近似“双重身份”的设定,这一设计大幅提升了游戏的自由度与复杂度,很容易让人联想到那些经典的英雄叙事。
《逆神者》的主角有着“双重身份”:戴上假面时是反抗者,摘下面具后则是普通市民!
主角如同“蝙蝠侠”般具备“双重身份”。当他戴上假面,便化身为对抗神权的“反抗者”;而当他摘下面具,又成为能够与NPC交流、帮助他人的“普通市民”。游戏里存在着只有以市民身份才能解锁的剧情内容。
当主角以素颜市民的状态参与战斗或实施犯罪行为时,其“罪恶等级”会快速攀升,进而触发城市治安维持部队(功能类似警察)的追捕行动,玩家需要通过特定方式降低罪恶等级方可摆脱追捕(机制与GTA相似)。
游戏的故事主线是主角与“真正的神”的对抗。这位神明不仅创造了世界,还会回收人类体内的“气”。后来,能够将气转化为五行元素的“元素师”诞生,打破了原有的平衡,神明因此发动了名为“神临日”的大屠杀。主角的父母在这场灾难中丧生,这也让他走上了反抗神明的道路。
游戏的主线与支线内容加起来,预计总时长大约为40小时。开发者表示,这款游戏在创作过程中参考了《刺客信条》《巫师3》以及动画《降世神通:最后的气宗》(Avatar the Last Airbender)等作品。
《逆神者》里“双重身份”的设定给玩家带来了很高的自由度,能让你在“反抗者”与“普通市民”这两个身份间自由切换。你觉得这样的设定会不会是增强游戏沉浸感的关键所在呢?
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