《僵尸之塔》是一款以末世为背景的塔防游戏,画面采用卡通渲染风格,展现出废墟都市的苍凉景象。游戏中的防御设施种类丰富,涵盖电磁塔、火焰喷射器等不同类型,每种设施都有其专属的升级路径。随着关卡的逐步深入,装甲僵尸、自爆变异体等特殊敌人会陆续登场,对玩家的防御策略构成挑战。在资源管理方面,玩家需要巧妙平衡金币与电力的消耗,才能维持防御体系的稳定运行。此外,部分场景中存在可破坏的障碍物,合理利用这些元素能够为玩家带来战术上的优势。当成功抵御一波又一波的尸潮后,玩家还能解锁新的科技研究项目,进一步提升防御能力。
电磁塔释放的连锁闪电能够命中多个目标,对于成群出现的普通僵尸有着明显的范围清理作用。
自爆变异体在被消灭时会触发范围爆炸,巧妙运用这一特性能够引发连锁反应,从而清除周边的敌人。
科技树包含三个相互独立的分支,各自侧重强化基础防御、特殊效果以及资源获取能力,玩家需依据不同关卡的特性来做出针对性的选择。
夜间关卡会限制视野范围,必须搭配照明塔才能确保防御设施正常发挥作用。

在废墟都市的场景里,存在着可以修复的街垒设施。当消耗资源将其修复后,这些街垒能够对僵尸的行进路线产生改变。
火焰喷射器持续灼烧地面形成火焰区域,经过该区域的敌人会受到持续伤害,且此火焰能引燃易燃目标。
特殊事件会随机触发空投补给,其中包含临时强化道具或稀有建造材料,可用于应对紧急情况。
对付装甲僵尸时,得先用酸性陷阱破坏它的护甲,不然普通攻击打上去只能造成微乎其微的伤害。
在每一轮尸潮的间隔期内,玩家可以重新调整防御布局,拆除已建造的设施能够回收一部分用于建造的资源。
成就系统会记录各类特殊击杀的数据,当达成特定条件时,将永久提升某些类型设施的属性。
每周定期轮换的挑战模式会对基础规则进行调整,或是限制特定设施的使用,或是强化某种僵尸的能力。
资源回收站能够把多余的材料转变为急需的物资,借助三选一的转换方案来达成资源的优化配置。
工业区关卡前期,建议在主干道的交叉口位置部署双电磁塔,借助它们的连锁效果来快速清理大批量的普通僵尸。一旦有装甲类敌人出现,要马上在电磁塔的后方增设酸性陷阱装置,这种装置可以让装甲僵尸的防御能力降低70%。要是碰到自爆变异体聚集的情况,就用冰冻塔来减缓它们的移动速度,从而争取时间,集中火力对它们逐个进行打击。
科技研发将电力优化技术列为优先方向,这项技术能够让所有设施的能源消耗降低15%。中期阶段会把重点放在提升火焰喷射器的燃油效率上,以此让地面燃烧的持续时间延长到8秒。后期解锁的等离子投射器尽管能源消耗较大,不过它可以对BOSS级单位造成穿透性伤害。
在对抗尸潮首领屠夫的过程中,要提前在它的冲锋路线上布置好震地陷阱。一旦屠夫进入蓄力冲撞的状态,立刻触发陷阱就能让它陷入3秒的眩晕。这个时候集中火力攻击它的背部弱点,造成的伤害会增加到原来的2.5倍。另外要留意避开地面上出现的血色区域,这些区域会在2秒后产生高额的伤害爆发。
在资源管理上,需确保金币储备始终不少于2000单位,以备紧急情况下建造临时防御工事之需。电力分配采用4:3:2的比例原则,具体为40%供给主力输出设施,30%分配给控制类装置,剩余20%则用于辅助建筑。对于每周的限时活动,应优先兑换建筑加速模块与特殊弹药箱。
迷雾森林地图需至少配置两座声波探测塔,不然无法侦测隐形单位的移动轨迹。探测塔的覆盖范围要保证重叠,防止出现监控盲区。应对飞行类敌人时,弓箭塔搭配减速光环的效果比单一的高伤害设施好得多。
关于最终防线的配置,建议采用三层结构来搭建:最外层可以布置成本较低的路障,主要起到拖延敌人推进时间的作用;中间一层设置具备范围伤害能力的设施,用于覆盖性打击集群敌人;核心区域则安排单体输出能力强的装置,针对高威胁目标进行精准消灭。当生存模式推进到第15波时,要留存好一次性的EMP装置,用它来应对机械类敌人的突然袭击——这款装置能够让机械单位陷入瘫痪状态长达12秒。
游戏信息
文件大小
106.47 MB
游戏语言
中文
开发者
zl