《地狱潜者2》的玩法设计十分简洁:玩家需要和三位好友或随机匹配的路人一起空降目标星球,消灭所有非人类敌人,完成指定任务后即可撤离。这种流畅且极具吸引力的玩法循环,正是它能收获大量玩家喜爱的关键所在。虽然有不少玩家希望游戏能推出单人或双人模式,但开发商Arrowhead一直坚守着最初的设计理念。不过,这样的局面或许很快就会发生变化。
创意总监Johan Pilestedt近期通过推文表示,工作室目前正针对《地狱潜者2》的原型版本,开发一种全新的Roguelite模式(消息来源于GamesRadar+)。这一模式预计会对游戏的整体结构进行彻底革新。不过需要说明的是,原型阶段的开发并不意味着该模式最终一定会实装到正式游戏中,但仅从描述来看,它确实有着不小的吸引力。

针对玩家提出的Roguelike模式构想,Pilestedt以轻松的语气回应:“嘿!我们正在开发Roguelite模式的原型——这会从根本上改变游戏体验!”这种透露消息的方式确实很有特点。尽管没有给出具体细节,但这并不影响我们进行畅想。
我构想的Roguelite模式会是单人游玩的形式,玩家能获得随机分配的武器与战略装备。和基础游戏一样,这里也设有主线与支线任务,完成支线任务可以解锁更多地狱潜者的军械库内容。不过,毕竟这只是非专业人士的想法,可能更偏向常规的玩法设计,和Pilestedt提到的那种“根本性的改变”相比,确实还有一定的距离。

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